大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 您的性别是?
男
女
2. 您的年级是?
大一
大二
大三(专升本大一)
大四(专升本大二)
3. 您的月生活费是多少?
1000以下
1000-2000
2000-3000
3000以上
4. 您的生活费主要去向是什么?
饮食、日常生活用品等
学习、书籍、培训费用等
娱乐、旅游、聚会等
服饰、化妆品等
通讯、交通费等
其他
5. 您玩游戏的目的?
放松心情
消磨时间
社交
获得认同感/成就感
其他
6. 您常常玩的是哪种类型的网络游戏?
角色扮演类
军事策略类
休闲时尚类
模拟养成类
其他
7. 您是否曾为游戏充值消费?
是
否
8. 您平均每月在网络游戏中的消费是多少?
0元
100元以内
100-500元
500-1000元
1000元以上
9. 您对网络游戏充值的看法是什么?
支持,游戏公司也需要收入
无所谓
反对,虚拟消费毫无意义
10. 您为网络游戏消费的渠道是?
仅在游戏中消费,购买虚拟货币、虚拟道具等
游戏官方周边、参与官方组织的盈利活动等
同人产出、创作等
游戏官方与其他行业的联名活动
其他
11. 您对当下的网络游戏消费情况有怎样的体验?
我不消费,不关心
刚刚好,可以接受
普遍较贵,需要改进
其他
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