大学生课外娱乐活动调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 年级
大一
大二
大三
大四
3. 专业类别
文史类
理工类
艺术类
其他
4. 日均课外时间量(不含周末)
<2小时
2-4小时
4-6小时
>6小时
5. 课外时间主要用途[必答][跳转至Q6/Q7]
社交约会
兼职实习
运动健身
社团活动
娱乐(游戏/追剧)
学习(考证/作业)
6. 主要娱乐方式[多选题][必答][Q5跳转]
手游/端游
短视频(抖音/B站等)
电影/网剧
KTV/剧本杀
运动类(球类/健身)
其他______
7. 社团活动类型[多选题][必答][Q5跳转]
学术类(辩论/科研)
艺术类(舞蹈/摄影)
体育类(篮球/骑行)
公益类(支教/环保)
8. 娱乐活动发起方式
独自进行
与同学/朋友组队
通过社团组织
随机参与
9. 日均娱乐时长
<1小时
1-3小时
3-5小时
>5小时
10. 月均娱乐消费
<200元
200-500元
500-1000元
>1000元
11. 消费主要方向
游戏充值
线下娱乐(餐饮/门票)
设备购置(耳机/主机)
会员订阅(视频/音乐)
12. 参与动机
非常满意
同意
一般
不同意
缓解学习压力
拓展社交圈
培养兴趣爱好
13. 对现有娱乐资源满意度
非常满意
满意
一般
不满意
14. 期望新增的活动类型
15. 是否因娱乐影响学习?[单选题][必答]
是
否
16. 主要干扰表现[多选题][必答][Q15跳转]
熬夜导致上课困倦
作业完成质量下降
考试复习时间不足
17. 是否会主动规划娱乐时间?
每日规划
大致安排
随机进行
18. 常用娱乐设备[多选题][必答]
智能手机
平板电脑
笔记本电脑
游戏主机(PS/Switch等)
19. 对学校组织娱乐活动的建议[填空题][非必答]
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