网络游戏(王者荣耀,和平精英,蛋仔派对等)消费对大学生的影响调查问卷

亲爱的同学,
你好!我们正在开展一项关于网络游戏消费对大学生生活方式影响的研究。你的参与对我们的研究至关重要,所有信息将会严格保密。请根据自己实际情况如实作答,谢谢!
您的性别是
您的网游年龄是
请问您对游戏商品的消费意愿是
您游玩的游戏类型是
什么情况下会促使你对游戏的消费?
什么情况下会促使你对游戏的消费?
你每周玩游戏的平均时间是多少小时?
游戏消费是否增加了你与同龄人的社交互动?
你认为网络游戏消费会影响你的日常生活吗?
对于游戏你最重视什么?促使你下载的因素是什么?
打游戏的时候你更倾向于什么时间上线?
在打游戏的时候,您个人认为最重要的到最不重要的排序为
1. 您是否曾在网络游戏中进行过消费?
2. 您通常在网络游戏中消费的金额范围是?
3. 您在网络游戏中消费的主要原因是什么?
4. 您在网络游戏中消费的频率是?
5. 您最常玩的网络游戏是?
6. 您认为网络游戏消费对您的学习有影响吗?
7. 您的消费主要集中在哪个游戏内的项目上?
8. 您是否会因为朋友的推荐而进行游戏消费?
9. 您在游戏消费后是否感到后悔?
10. 您认为网络游戏消费对您的心理健康有影响吗?
11. 在您看来,网络游戏消费是否容易导致上瘾?
12. 请您将以下因素按重要性排序(从高到低):
13. 您认为游戏公司在消费方面的透明度如何?
14. 您是否会因为游戏内活动而增加消费?
15. 您在网络游戏中消费后,是否会与朋友分享您的消费体验?
16. 请问您还有其他想要补充的建议或意见吗?
更多问卷 复制此问卷