大学生网络游戏社交行为与社交焦虑水平的调查问卷
亲爱的同学:
您好!非常感谢您抽出宝贵时间参与本次调查。本问卷旨在了解大学生网络游戏社交行为和其社交焦虑水平。问卷答案无对错之分,请您根据实际情况放心作答。问卷信息仅用于学术研究,将严格保密。再次感谢您的支持与配合!
1. 您的性别是?
男
女
2. 您的所在年级:
大一
大二
大三
大四
研究生
3.您的实际年龄是:
18岁以下
18-22
23-27
27-31
31岁以上
4.您的专业是:
文科类
理科类
工科类
农科类
医科类
艺术类
5.您平均每天玩网络游戏的时长是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
6. 您最初的游戏动机是?
放松身心,缓解压力
挑战自我,追求成就
社交互动,结交朋友
探索世界,体验故事
其他
7. 游戏内社交互动频率:
每天都有频繁互动
经常互动
每周3-5次
每周1-2次
很少互动
8. 您在游戏中与他人合作的意愿:
非常愿意,主动寻求合作
愿意,看情况
一般,可有可无
不太愿意,更倾向单打独斗
不愿意,不喜欢合作
9. 您与网络游戏中结识的玩家的交流方式主要是
文字聊天
语音聊天
视频聊天
游戏内留言
其他
10. 在网络游戏的社交中,你是否会参与讨论一些有深度的话题,如人生目标、价值观等?
总是参与
经常参与
偶尔参与
很少参与
从不参与
11. 在网络游戏中,参与各种社交活动(如战队活动、玩家聚会等)对您来说有多重要?
一点都不重要,从不参与这些活动
不太重要,偶尔参与一下
一般重要,有时间就会参加
比较重要,会积极参与这些活动
极其重要,这是玩游戏的关键部分
12. 游戏中认识的朋友是否会选择线下见面?
是,请大致说明原因
否,请大致说明原因
13. 对游戏社交功能的需求程度:
非常高,希望借此拓展社交圈
较高,能满足一定社交需求
一般,可有可无
较低,不关注社交功能
很低,没有也行
14. 在日常生活中,您认为自己跟别人面对面的沟通能力怎样?
非常差,几乎无法与他人正常交流
比较差,交流时经常出现问题
一般,能够进行基本的交流
比较好,能清晰表达自己并理解他人
非常好,善于与各种人交流
15. 在游戏中,您对自身的社交能力:
非常自信,能很好地在游戏中与他人交流
比较自信,在游戏中能正常交流
不太自信,在游戏中交流有困难
不自信,很少主动交流
很不自信,从不主动交流
16. 您认为网络游戏对你的现实社交能力有没有影响?
有很大提升
有一些提升
没有变化
有一些下降
有很大下降
请认真阅读下面的每个条目,并决定其陈述对你适用或真实的程度。根据以下标准在相应的条目前面的括号内标出分数。
1=本条与我一点都不符合
2=本条与我有一点符合
3=本条与我中等程度符合
4=本条与我非常符合
5=本条与我极其符合
1、即使在非正式的聚会上,我也常感到紧张
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2、与一群不认识的人在一起,我通常感到不自在
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3、在与一位异性交谈时我常感到轻松
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4、在必须同老师或上司交谈时,我感到紧张
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5、聚会常使我感到焦虑及不自在
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6、与大多数人相比,我在社会交往中较少羞怯
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7、在与我不太熟悉的同性谈话时,我常常感到紧张
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8、在求职面试时我会很紧张
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9、我希望自己在社交场合自信心更足一些
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10、在社交场合我很少感到焦虑
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11、一般而言,我是一个害羞的人
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12、在与一位迷人的异性交谈时我经常感到紧张
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13、在给不太熟悉的人打电话时我会感到紧张
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14、我在与权威人士谈话时感到紧张
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15、即使处于一群和我相当不同的人群之中,通常我仍感到放松
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17.您对本次问卷调查的内容有什么看法?
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