安大学生游戏消费情况调查问卷
本次调查问卷是针对于安徽大学大学生游戏消费行为调查研究,询问安大学生在游戏中充值金额等问题。您的回答将帮助我们更好地了解安大学生的游戏消费现状。本问卷匿名,感谢您的宝贵时间和支持!
1. 您的性别
男
女
2. 所在校区
磬苑校区
龙河校区
蜀山校区
3. 年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
4. 每学期的生活费
5000元及以下
5001元——7500元
7501元——10000元
10001元以上
5. 在校期间的平均月消费
600元及以下
601元——1000元
1001元——1500元
1501元——2000元
2001元——2500元
2501元——3000元
3001元及以上
6. 生活费的来源
父母支持
兼职
奖学金
助学金
7. 平均每周的游戏时间
10小时及以下
11——20小时
21——30小时
31——50小时
51小时以上
8. 常玩游戏类型
冒险类
竞技类(moba)
动作类
恋爱模拟类
休闲益智类
角色扮演类
其他
9. 游戏平台
手机
平板
pc端
掌机
10. 你是否在游戏中充过钱
经常充值
偶尔充值
从来没充过
11. 会侧重购买什么元素
抽奖、抽卡
金币、钻石类
英雄
皮肤
装备
等级
其他
12. 充钱的目的是什么
社交
满足收集欲
成就感、优越感
稀缺感
6元首充
从众(比较)心理
赠送好友
其他
13. 平均每学期在所有游戏中充值金额
200元及以下
201元—600元
601元—1000元
1001元以上
14. 每学期游戏消费在生活费上的占比
10%及以下
11%-25%
26%-30%
31%-35%
36%以上
15. 充完游戏后您觉得自己的生活费状况
有富余
刚好够用
不够
16. 是否后悔自己在游戏中过多充值金钱
是
否
17. 后悔在游戏中过多充值,导致生活质量下降,你会怎样做
剩下的钱计划好再花
不在乎,不够了就找父母要
能省则省
一边花一边打算
借钱维持生活
其他
18. 为什么在游戏中不充钱(如果有过充钱此题不用做答)
觉得没必要
没有想要的
资金不够
其他
19. 玩游戏更加在乎什么
竞技
社交
休闲
情绪价值
消磨时间
其他
20. 你是否有过“吃土”的时候
是
否
21. 吃土过后你是否有调整过自己的消费观念
是
否
22. “吃土”后再消费,你会如何做
关闭
更多问卷
复制此问卷