2.游戏类型
2.接触与参与情况
3.参与场所与投入
4.组队情况与时长
1.焦虑情绪
2.压力应对
3.抑郁情绪
4.注意力与社交
1.对焦虑的影响
2.对压力应对的影响
3.对抑郁情绪的作用
4.对注意力和社交的影响
5.整体影响