电子游戏对大学生学习、人际关系、心理健康的调查

基本信息
您现在处于
本科的哪一阶段
您在什么学校
你在那个学院修读
您是否玩电子游戏
系统检测到您玩过电子游戏
目前每天电子游戏平均游玩时间
工作日
0
10
双休日
0
10
节假日
0
10
您想对目前的游戏时长做出调整吗
您目前在那些设备上游玩
您更偏向于玩
您更偏向于玩
您希望游玩电子游戏能获得什么的排序
您最近在玩那些游戏
您最喜欢玩的游戏是
游戏对于学习的影响
您是否认同:通过减少我的游戏时长能提升我的学习成绩
您认为对游戏理解力或游戏实力的提升对于学习成绩提升的相关性(不相关为0)
您认为玩电子游戏能学到什么
游戏对于人际关系的影响
给自己的沟通能力打分
游戏中
0
100
现实中
0
100
是否认同:玩电子游戏能增进朋友间的感情
是否认同:玩电子游戏能使我更愿意和人沟通交流
您是否在谈恋爱or曾今谈过
谈恋爱期间电子游戏的时长
是否认同:玩电子游戏能增进恋爱双方的感情
关于人格的塑造
您在什么时候会玩电子游戏
玩电子游戏时心情会变好吗
是否认同:减少游玩电子游戏的时间能丰富自己的生活
是否认同:杜绝游玩电子游戏的时间能丰富自己的生活
此页为非必答题
您是否玩过音乐游戏
您用什么玩过音乐游戏
您玩过的PC端音乐游戏有
您玩过的街机音乐游戏有
您玩过的移动端音乐游戏有(按英文首字母排序)
您一天最长玩了多久的电子游戏(h)
额(0)
你也太能玩了吧!(24)
您玩电子游戏最迟玩到了几点(24小时制)
您认为音游力的提升对于学习成绩提升的相关性(不相关为0)
抱歉移动端音游Arcaea和Deemo写错了,
另外漏了 Rotaeno
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