大学生二次元文化周边商品相关消费情况调查问卷

感谢您参与本次关于“大学生对二次元文化周边消费情况及影响因素”的调查
二次元,原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间。后来成为了ACGN亚文化圈专门用语,被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,具有“架空”、“幻想”之意。广义上说,各种虚拟世界的卡通、动漫、电子游戏及其相关的核心产品与衍生产品都可以归为二次元的范畴。
本问卷大概将占用您1~5分钟时间,请根据您自身对二次元文化了解及相关消费情况,如实填写问卷,感谢您的参与与配合
如果您已了解以上信息,请回答以下问题:
1. 您的性别
2. 是否对二次元文化有接触及了解程度
3. 是否购买过二次元相关周边商品
4. 购买周边花销范围(元/月)
5. 选择购买周边的原因
6. 没有购买周边商品的原因
7. 购买过的周边商品类型
8. 选购周边商品时的影响因素有
9. 是否去过线下谷店(专门销售周边商品的店铺)
10. 去线下谷店的原因
11. 感谢您的作答和参与!(怎么搞出来卷末语啊!!)
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