大学生二次元文化周边商品相关消费情况调查问卷
感谢您参与本次关于“大学生对二次元文化周边消费情况及影响因素”的调查
二次元,原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间。后来成为了ACGN亚文化圈专门用语,被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,具有“架空”、“幻想”之意。广义上说,各种虚拟世界的卡通、动漫、电子游戏及其相关的核心产品与衍生产品都可以归为二次元的范畴。
本问卷大概将占用您1~5分钟时间,请根据您自身对二次元文化了解及相关消费情况,如实填写问卷,感谢您的参与与配合
如果您已了解以上信息,请回答以下问题:
1. 您的性别
男
女
不愿透露
2. 是否对二次元文化有接触及了解程度
完全不知道
不太关注但有所接触
有一定了解,喜爱一些与二次元文化相关的事物
非常了解,对二次元文化相关涉猎广泛
3. 是否购买过二次元相关周边商品
是
否
4. 购买周边花销范围(元/月)
20以下
20-100
100-200
200以上
5. 选择购买周边的原因
喜欢收集自己喜欢的ip或角色等
喜欢展示自己喜欢的ip或角色等
送给有相关爱好的朋友作礼物
其他,请填写
6. 没有购买周边商品的原因
不感兴趣
认为购买后意义不大
没钱(直抒胸臆
认为性价比过低,不值得购买
7. 购买过的周边商品类型
官方售卖的实体商品 如扭蛋 立牌 徽章 挂件 镭射票 流沙麻将 色纸 手办 玩偶 衍生服 衍生饰品 等
官方联动食品饮品套餐周边
官方联动含有ip相关元素的生活用品,如雨伞,毛巾,耳机,杯子,汽车,电脑,lo服等
官方联动的虚拟商品,如游戏礼包游戏角色等
非官方但含有相关元素的二创商品 如同人小说作者出版印刷作品,同人画手创作授权后印刷的周边商品(同选项一),非官方创作并制作的角色衍生服,衍生饰品等
非官方虚拟商品 如聘请画手或写手为相关ip或角色创作稿件 充值或购买相关ip游戏
为cosplay还原角色而购买cos服,道具,饰品,假发等
其他,请填写
8. 选购周边商品时的影响因素有
是官方周边商品
是非官方周边商品
是自己喜欢的ip或角色
是限定商品
保值
美观好看
价格合适
实用性高
亲朋好友推荐
网络关注者(如关注的up主等)推荐
是喜欢的作者所创作
自己的资金情况
身边的朋友喜欢
其他,请填写
9. 是否去过线下谷店(专门销售周边商品的店铺)
是
否
10. 去线下谷店的原因
想购买自己喜欢的周边商品
和(兴趣相投的)朋友一起逛街
是网络推荐打卡地
其他,请填写
11. 感谢您的作答和参与!(怎么搞出来卷末语啊!!)
好耶
坏耶
把现实的钱充到虚拟世界里怎么不是现充
我不懂什么二次元啊
总裁别买谷了
________,启动!
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