大学生在网络游戏中氪金的情况调查问卷
亲爱的同学:
您好,为了帮助大学生更好的控制对游戏内充值的行为,我们正在做个有关大学生对游戏内充值的消费观的调查问卷,您的意见对我们问卷调查至关重要,希望得到您的支持,请您根据自己真实情况作答,当然您的所有的回答都会被转换成数据,原问卷全部销毁,谢谢您的配合。
1.
您的性别是?
男
女
2.您目前所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3.您目前每月生活费状况是?
1500以下
1500-2000
2000-2500
2500以上
4.您是否玩过网络游戏?
是
否
5.您玩过哪些类型的网络游戏?(多选)
MOBA(如《王者荣耀》)
MMORPG(如《魔兽世界》)
策略游戏
卡牌游戏
其他,请补充:
开放世界(如:原神)
模拟恋爱类
6.您平均每周花费在网络游戏上的时间是多少?
少于1小时
1-5小时
6-10小时
11-15小时
16小时以上
7.您在网络游戏中是否有过氪金的行为?
是
否
8.您氪金的频率是?
每月一次或更少
每两周一次
每周一次
每周多次
每天都氪金
9.您在游戏中的氪金的金额范围是?
10元以内
11-50元
51-100元
101-500元
500元以上
10.您氪金的主要目的是什么?(多选)
提升游戏角色的能力或属性
追求游戏中的特殊外观或装扮
为了获得游戏中的稀有物品或道具
受游戏内活动或优惠的吸引
其他,请补充:
11.您通常通过什么方式了解网络游戏的氪金活动或优惠信息?(多选)
游戏内公告
游戏官网或社交媒体
游戏论坛或社区
朋友或同学的推荐
其他,请补充:
12.您氪金的主要支付方式是什么?
支付宝/微信支付
银行卡
游戏内充值卡
其他,请补充:
13.您认为氪金对您的游戏体验有何影响?
显著提升了游戏体验
对游戏体验有所提升,但不太明显
对游戏体验无明显影响
降低了游戏体验
14.您氪金后是否有过后悔或不满的情绪?
是
否
15.对于游戏内氪金,您认为哪些因素会影响您的决策?
价格是否合理
物品或者服务的实用性
是否为限时或者限量
游戏内其他玩家的推荐或评价
独特外观
其他
16.您是否因为氪金而影响到了日常生活或学习的开支?
是
否
17.您如何看待网络游戏中的“天价”物品或活动?
认为物有所值,愿意购买
虽然价格高昂,但有时会考虑购买
认为价格不合理,不会购买
对此不感兴趣,不关心
18.您是否因为其他玩家的氪金行为而感到压力或焦虑?
是
否
19.您认为网络游戏公司应该如何改进氪金机制以吸引更多玩家?
您是否愿意参与关于网络游戏氪金的后续调查或研究?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意
20.您对网络游戏中的氪金行为有什么看法或建议?
21.您认为学校在引导学生理性对待网络游戏氪金方面可以做哪些工作?
感谢您参与本次问卷调查!您的信息将会被严格保密,仅用于学术研究。再次感谢您的支持与配合
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