大学生关于网络游戏偏好及对国风游戏的态度调查研究问卷

此问卷旨在调查研究各位同学对于网络游戏的偏好情况,以及当下网络游戏(以《黑神话:悟空》为代表)对传统文化创新性发展的看法,不会触犯任何隐私,请同学们放心填写。问卷调研结果请关注团在上师大微调研专题推文查看哦~
1、您的性别是?
2、您目前所在的年级是?
3、您目前所在的学院是?
4、您是否玩过网络游戏?
5、您最常玩的网络游戏平台是?
6、您最近三个月常玩的网络游戏类型有哪些?
7、您平均每月在网络游戏上的花费是多少?
8、您在网络游戏中消费的主要原因有哪些?
9、您对网络游戏消费的态度是怎样的?
10、您通常每天花费多少时间在网络游戏上?
11、您认为自己对网络游戏的时间控制如何?
12、您认为网络游戏对您的学习和生活有何影响?
13、您是否听说过《黑神话:悟空》这款游戏?
14、如果您听说过《黑神话:悟空》,您对它的态度是?
15、您认为《黑神话:悟空》吸引您的原因是什么?
16、《黑神话:悟空》中的哪些传统文化元素最吸引您?
17、《黑神话:悟空》中的传统文化元素是否增强了您的文化自信?
18、您希望未来中国的游戏产业如何更好地结合和发展传统文化?
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