大学生网络游戏消费情况调查问卷
1.您的性别?
男
女
2.您的年级?
大一
大二
大三
大四
3.
您对网络充值的看法是什么?
开心就好
无所谓
不赞成
4.您每天花在游戏上的时间是?
0~1小时
1~2小时
2~3小时
3小时以上
7.您能接受每月花多少钱在网络游戏上?
50元以内
100元以内(不包括100元)
100-500元
500元以上(不包括500元)
6.您玩游戏的主要目的是什么
增加情绪价值
在虚拟世界中得到自由
希望成为高手后得到他人的崇拜
其他
10.您对网络游戏公司限制未成年人消费有什么看法?
支持,有助于防止过度消费
中立,理解其必要性
反对,认为应由家长监督
11.您进行游戏消费的动机是什么?
提升游戏体验
追赶游戏潮流
与朋友分享乐趣
获得游戏中的荣誉或成就感
13.您认为网络游戏消费对您的日常生活有何影响?
A.丰富了业余生活
B.增加了经济负担
C.影响了学习和工作
D.其他
14.喜欢哪类游戏
角色扮演类
军事策略类
休闲时尚类
乙游
模拟养成类
女性向
15.投入金钱的原因
放松心情
跟着朋友一起
有喜欢的皮肤、卡池、装备
其他
16.喜欢什么背景的网络游戏?
欧美奇幻
中国仙侠
科幻
历史模拟
武侠
国风
其他
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