大学生网络游戏消费行为调查问卷

您好!我们正在进行一项有关大学生网络游戏消费行为的调查。本问卷共有15道题,非常感谢您在百忙之中填写这份问卷,我们调查的目的是想了解目前大学生网络游戏的消费观及消费现状,以便能为研究大学生网络游戏消费提供更多依据。您的回答将被严格保密并仅用于统计分析,感谢您的专业支持与合作!
1.您是在校大学生吗?
2.您是否在网络游戏中有消费经历?
3. 您的性别是?
4. 您的年级是?
5. 您的专业是?
6. 您平均一个月的生活费在?
7. 您每月所需生活费的来源?
8. 您一个月的生活费主要用于?
9. 您玩游戏多久了?
10. 您每天花多少时间在网络游戏上?
11. 您主要消费的游戏类型为?
12. 您主要消费的游戏内容为?
13. 您每月花多少钱在网络游戏上?
14.您在网络游戏中消费是为了
  • 很同意
  • 同意
  • 一般
  • 不同意
  • 很不同意
获得不同的游戏体验
使我的游戏人物更有个性
得到新的游戏内容和装备
享受装备带来的试听快感
暂时忘记现实生活中的烦恼和压力
学习生活中的挫败感让我喘不过来气
学习生活很累
和更多的玩家分享经验进行交流
寻找到与自己志同道合的玩家
能和其他玩家互动培养感情
让我看起来很厉害
获得他人的尊重与服从
让我在游戏中会有高人一等的感觉
当拥有稀有皮肤时,会得到别人的尊重
可以让我带领团队获得胜利
帮助完成有一定难度的任务
迎接更艰巨的挑战
尽可能弥补操作技术上的不足与缺憾
使我与他人在对抗中具备更强的杀伤力
有助于我与他人竞争时超过他人
15.您有过以下哪些游戏消费行为?
  • 很同意
  • 同意
  • 一般
  • 不同意
  • 很不同意
购买酷炫新颖的游戏装备或皮肤
买游戏中的扩展包(解锁新地图,新剧情,新模式等)
购买有意思的游戏装备
购买令人解压的游戏装备
购买与好友相关的游戏装备或皮肤
购买游戏装备或皮肤赠予好友
购买游戏装备或皮肤让自己看起来很厉害
购买稀有装备或皮肤
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