大学生网络游戏消费行为调查问卷
尊敬的同学:
您好!为了了解大学生网络游戏消费行为,我们特地开展此次问卷调查。您的回答将对我们的研究提供重要的参考依据。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请您放心作答。感谢您的支持和配合!
一、个人信息
1. 您的性别是?
A. 男
B. 女
2. 您所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您所学的专业是?
A. 文科
B. 理科
C. 工科
D. 艺术
E. 其他
二、网络游戏消费情况
5. 您平均每周玩网络游戏的时间大约是?
A. 5 小时以下
B. 5 - 10 小时
C. 11 - 20 小时
D. 20 小时以上
6. 您玩网络游戏的主要目的是?(可多选)
A. 放松娱乐
B. 社交互动
C. 挑战自我
D. 跟风从众
E. 其他
7. 您在网络游戏上的消费频率是?
A. 从未消费
B. 偶尔消费(每年 1 - 2 次)
C. 经常消费(每月 1 - 2 次)
D. 频繁消费(每周 1 次及以上)
8. 您每次在网络游戏上的消费金额通常是?
A. 50 元以下
B. 51 - 100 元
C. 101 - 500元
D. 501 - 1000 元
E. 2000 元以上
9. 您在网络游戏上的消费主要用于?(可多选)
A. 购买游戏道具
B. 充值游戏会员
C. 购买游戏皮肤
D. 解锁新关卡或新地图
E. 其他
10. 您选择在网络游戏上消费的主要原因是?(可多选)
A. 提升游戏体验
B. 获得成就感
C. 支持游戏开发者
D. 受朋友影响
E. 其他
11.您认为玩网络游戏的不良影响(可多选)
A.影响学习
B.影响身体健康
C.人际交往心理易受损扭曲
D.造成经济压力
E.易违法走上犯罪道路
F.无不良影响
12. 您是否会因为网络游戏的促销活动而增加消费?
A. 会
B. 不会
13. 您在网络游戏消费时,是否会关注消费的安全性?
A. 非常关注
B. 比较关注
C. 不太关注
D. 完全不关注
14. 您认为网络游戏消费对您的生活产生了怎样的影响?
A. 积极影响,丰富了生活
B. 没有影响
C. 消极影响,浪费了金钱和时间
三、消费观念与态度
15. 您对于大学生在网络游戏上消费的看法是?
A. 可以接受,只要适度
B. 不太赞同,应尽量避免
C. 完全反对
16. 您是否会因为网络游戏消费而影响到日常生活费用的支出?
A. 会
B. 不会
四、对网络游戏消费的认知
17. 您是否了解网络游戏消费相关的法律法规?
A. 非常了解
B. 了解一些
C. 不太了解
D. 完全不了解
18. 您认为网络游戏运营商在消费引导方面是否存在不当行为?
A. 存在,且比较严重
B. 存在,但不严重
C. 不存在
19. 您是否认为网络游戏消费需要进行一定的监管和规范?
A. 非常需要
B. 比较需要
C. 不太需要
D. 完全不需要
20. 对于未来网络游戏消费,您有怎样的计划?
A. 增加消费
B. 保持现状
C. 减少消费
D. 不再消费
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