大学生在游戏,动漫等方面花费及其影响调查问卷
一、基本信息
1. 您的性别是
女
男
2. 您目前的年级是
大一
大二
大三
大四或以上
3. 您所学的专业属于以下哪个类别
文科类
理科类
工科类
艺术类
其他类别
二、游戏动漫消费情况
4.
您是否在游戏动漫方面有消费(如您在此题选了否,请跳转至第九题)
是
否
5. 您通常通过什么方式进行游戏动漫方面的消费
购买游戏或游戏道具
购买动漫周边商品
订阅游戏或动漫平台会员
观看付费动漫或游戏直播
其他
6. 您每月在游戏动漫方面的平均消费金为
100元以下
100-300元
300-500元
500-1000元
1000元以上
7. 您选择消费游戏动漫产品的主要标准或原因是什么
产品质量好
价格合理
喜欢的角色或作品
跟随潮流或朋友推荐
其他
三、消费影响
8. 游戏动漫的消费对您生活费用的影响如何
无影响
轻微影响
一般影响
较大影响
严重影响
9. 这些消费是否影响了您的学业或其他活动
是,影响较大
是,但影响较小
否,没有影响
10. 您认为游戏动漫消费对您的社交互动或心理状态有何影响?
提升了社交互动
放松了心情,减轻了压力
没有明显影响
减少了社交互动
增加社交压力
四、态度和观点
11. 您对于游戏动漫消费的态度是?
非常支持,认为是一种合理的娱乐方式
比较支持,但会有所控制
保持中立,既不支持也不反对
比较反对,认为花费过多
非常反对,认为不值得
12. 您认为游戏动漫消费是否应该得到家长或学校的理解和支持?
完全应该
较为应该
保持中立
较为不应该
完全不应该
五、开放型问题
13. 您对于游戏动漫消费有什么建议或看法?
感谢您参与本次调查,您的意见对我们非常重要!
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