大学生网络游戏消费行为问卷调查
您好!感谢您抽出宝贵的时间参与本次调查。本问卷旨在了解大学生在网络游戏方面的消费行为,了解其消费习惯,以便采取有效的措施减小网络游戏对生活的影响。帮助教育者更好的理解大学生消费行为,宣传正确的消费观。
问卷将采取匿名形式,调查过程中对涉及到参与者个人隐私信息的将进行严格密,所有数据仅用于学术研究。
1. 您的性别
男
女
2. 您的目前职业
学生
自由职业者
企业公司管理
企业一般员工
个体户
3. 您的生活费
1000及以下
1000-1500(含1500)
1500-2000(含2000)
2000-2500(含2500)
2500以上
4. 您平时玩育碧的游戏吗
玩
不玩
5. 一般情况下,您每天花费在游戏上的时间是多少
1小时以下
1-3小时
3小时以上
6. 您对育碧游戏的看法是什么
可以让我在虚拟世界中放松
我很喜欢它扩大我的对于历史的了解
对我成长有帮助影响了我的学习和成绩,后悔接触
仅是休闲而已,没有特别在意他
7. 您喜欢育碧那款系列的游戏
刺客信条系列
孤岛惊魂系列
幽灵行动系列
看门狗系列
其他
8. 你喜欢哪种文化背景下的游戏
我国
欧美
亚洲其他国家
北美
其他
9. 你喜欢游戏中的历史文化背景浓厚吗?
非常喜欢
喜欢
无所谓
只喜欢玩游戏的快感不喜欢其他的内容
10. 什么元素促使你长时间玩一款游戏
精彩绝伦的画风
复杂多变的任务
简单爽快的操作
玩家间激烈的pk
游戏中的朋友
其他
11. 您对游戏定价的看法是什么
喜欢就买
无所谓
看价格酌情购买
12. 您是否有过充钱的经历
有
无
13. 你对游戏中什么行为深恶痛绝
外挂
服务器卡顿
游戏环境恶劣
广告骚扰
14. 您进行游戏消费的主要动机是什么
提升游戏体验社交需求(如与朋友一起玩、展示个性)
收集爱好(如收集游戏皮肤、角色等)
追求成就感/竞技排名
跟风消费冲动消费
其他
15. 您认为育碧游戏现在怎么样?
非常好
还可以
一般般
不喜欢
感觉现在的很差劲
16. 您觉得育碧公司目前存在什么问题?
政治正确太严重
毫无创新
内容拉胯
流程短
消费玩家满意度
关闭
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