大学生玩网络游戏现状调查问卷
同学你好,这是一份关于在校大学生玩网络游戏现状的调查问卷,希望能得到您的真实想法及宝贵意见,谢谢您的支持。
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年级是
大一
大二
大三
大四
3. 您玩网络游戏的频率为
每天都玩
经常玩
偶尔玩
很少玩
从不玩
4. 您玩网络游戏时,每天约玩
1小时以下
1-3小时
3-5小时
5小时以上
5. 您一般喜欢玩什么类型的游戏?
MOBA游戏(例如王者荣耀)
FPS游戏(例如和平精英等射击类游戏)
角色扮演游戏(例如逆水寒)
沙盒游戏(例如我的世界)
对抗电竞(例如王者荣耀)
休闲游戏(例如光遇)
乙游或GalGame(例如恋与制作人,未定事件薄,恋与深空)
音游(例如偶像梦幻祭,节奏大师)
策略类游戏(例如三国杀)
动作冒险类(例如绝区零,原神)
单机类(例如开心消消乐)
6. 您进行网络游戏的主要目的是?
纯粹娱乐,消遣时间
摆脱孤独,结交朋友
释放压力,放松心情
挑战自我,寻求成就感
其他
7. 您认为网络游戏提高了您的社交能力吗?
A 提高了我的社交能力,让我结识了更多朋友
B 没有明显影响,游戏只是我放松的一种方式
C 可能降低了我的社交能力,因为我更愿意在游戏中交流
8. 您认为网络游戏对您有哪些积极影响?(多选)
A 放松心情,缓解压力
B 提高反应速度和手眼协调能力
C 增进与朋友的互动与交流
D 培养团队合作精神和策略思维
E 其他
9. 您会因为打游戏而产生消极情绪吗(如愤怒,烦躁等)
会
偶尔会
不会
10. 您认为游戏对您的学业有何影响?
轻微影响
严重影响
消极影响
不影响
11. 您认为打游戏有什么危害
浪费时间和金钱
让人精神萎靡
耽误学习和生活
其他
没有危害
12. 您会为了打游戏而熬夜吗
会
不会
13. 您是否曾尝试控制或减少少玩网络游戏的时间?
是
否
14. 您是否认为自己对网络游戏有依赖性?
是
否
15. 您是否认为网络游戏影响了您的社交生活?
是
否,没有影响
16. 您是否认为网络游戏中的虚拟成就感比现实生活中的成就感更重要?
是
否
17. 您是否曾因为网络游戏而影响到身体健康?
是,视力下降
是,颈椎疼痛
是,手腕疼痛(腱鞘炎)
否,没有影响
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