调查目的
本次问卷调查希望通过量化的方式,了解玩家的游戏习惯和体验,游戏消费行为和心理,为游戏产业的进一步发展提供建设性建议。
调查过程
问卷调查将以线上发布的形式进行。整个调查大约需要3分钟。
调查保密性
您对此问卷的回答将作完全匿名处理,相关数据仅用于本次调查。
自愿参与
您自愿参加这项研究。在填写问卷的过程中,您仍然可以随时无理由退出。
一、基本信息
二、游戏习惯
三、游戏偏好
四、社交与情感体验
五、游戏文化元素的识别
七、游戏对生活的影响
如果身边的人对您玩游戏提出反对意见,您会怎么做?
八、消费行为与心理
哪些因素会影响您的消费决策?
您进行游戏相关线下消费的主要原因是什么?
九、其他
评价对象得分