《卡牌迷境》黑盒内部测试

感谢冒险家参与《卡牌迷境》本次测试,为了能为大家带来更好的游戏体验,希望各位冒险家可以填写此份问卷~您的反馈建议对我们来说尤为重要;填写问卷的冒险家在游戏正式公测后可以获得100钻石的福利喔!感谢冒险家的支持和理解
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参与过几次测试:
A. 第一次参与
B. 1-2次
C. 3次及以上
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请从以下选项中选择《卡牌迷境》最吸引你的地方(可多选):最多选择5项】
A. 哥特式手绘风格
B. 策略性的游戏玩法
C. 多样化的角色选择
D. 随机事件和冒险元素
E. 游戏进度的持续挑战性
F. 多元化的卡牌组合策略
G. 游戏中的成就和奖励系统
H. 丰富的故事情节和剧情
I. 游戏的音效和音乐
J. 其他(请注明)
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如果体验过之前的测试,对于本次测试有感觉有什么不同吗(可多选):【多选题】
A. 提升游戏平衡性
B. 增加更多关卡和挑战
C. 改进用户界面和交互体验
D. 增加更多角色和卡牌选项
E. 优化游戏性能和加载速度
F. 加强社交互动和合作模式
G. 提供更多游戏教程和指引
H. 增加更多的游戏事件和选择
I. 加强游戏的可重复性
J. 其他(请注明)
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  1. 你对新增的精英怪和多BOSS系统的感受如何?它们对游戏的难度提升是否合理?

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新增的多传送门选择是否增加了游戏的可玩性和策略选择?
A. 是的,它们提供了更多策略决策的机会。
B. 它们增加了游戏的多样性,但对策略选择影响不大。
C. 对游戏的策略选择没有明显影响。
D. 不确定/未体验过这些新增内容。
我有更好的想法!!
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对于新增的徽章系统和排行榜系统,你觉得它们对游戏的竞争性和玩家荣誉感
它们增加了游戏的竞争性和玩家荣誉感,提供了更多目标和动力。
对我来说可有可无,并不影响我的游戏体验
严重影响了游戏体验的轻松感,促使玩家继续变强
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对于您之前体验的版本,关于本次针对第一章核心玩法调整和通关正反馈调整感觉如何?
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请从以下选项中选择你对下次测试的参与意愿:
A. 是,我愿意参加下次测试
B. 否,我不愿意参加下次测试
C. 取决于游戏更新内容
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对于游戏中的未解锁角色,你更倾向于:
A. 通过游戏内任务和挑战逐步解锁
B. 通过游戏内货币购买角色
C. 通过付费购买角色
D. 都可以接受
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对于游戏中的随机元素和战斗策略,你更喜欢:
A. 高度依赖策略和决策的战斗系统
B. 一定程度上依赖运气和随机因素的战斗系统
C. 平衡运气和策略的战斗系统
D. 不确定
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请在下方提供你对《卡牌迷境》的任何其他意见或建议,结合你之前体验过的版本。你可以考虑以下方面:
游戏的整体平衡性和难度水平
卡牌和角色的多样性和平衡性
游戏界面和用户交互的改进
新增的游戏功能和模式
游戏故事情节和剧情的吸引力
游戏音效和音乐的质量和适应性
游戏性能和加载速度的优化
付费模式和道具商城的合理性
其他任何你认为可以改进或添加的方面
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账号注册手机号(请准确填写,适用于正式上线奖励发放):
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