《冒险棋士团》问卷调查
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1、您向朋友或同事推荐我们的可能性有多大?
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
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2、您认为应该着重调整哪些内容:
无需调整
简单调整
重点调整
全力调整
游戏剧情故事(游戏使命以及英雄个人故事)
整体美术质量(角色形象、场景、UI界面等)
战斗特效与动作(提升战斗的华丽程度)
操作的快捷性(降低操作复杂度和操作频率)
游戏目标感(愿意持续玩下去的动力)
游戏爽感(尖叫时刻,情绪高潮)
游戏引导 (任务,成就,特定的箭头指引)
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3、游戏第一章“法贡森林”,您觉得体验满意吗?如果您是开发者,您会修改哪些内容?
很不满意
很满意
战斗策略重复感强
操作比较累
体验不够精彩
难度过高
难度过低
其他
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战斗策略重复感强
操作比较累
体验不够精彩
难度过高
难度过低
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难度过高
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体验不够精彩
难度过高
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体验不够精彩
难度过高
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4、游戏第二章“埋骨沙漠”,您觉得体验满意吗?如果您是开发者,您会修改哪些内容?
很不满意
很满意
战斗策略重复感强
操作比较累
体验不够精彩
难度过高
难度过低
其他
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体验不够精彩
难度过高
难度过低
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体验不够精彩
难度过高
难度过低
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体验不够精彩
难度过高
难度过低
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体验不够精彩
难度过高
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5、您最喜爱的几款游戏叫什么?(也可以是掌机或电脑游戏)
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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