【境界:斩魂之刃】游戏内容调查问卷
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为了给您提供更好的服务,希望您能抽出几分钟时间,将您的感受和建议告诉我们,我们非常重视每位用户的宝贵意见,期待您的参与!现在我们就马上开始吧!
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1.
【单选题】截止目前,您对《境界:斩魂之刃》这款游戏的整体满意度评价是?
1分-非常不满意
2分
3分
4分
5分-非常满意
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2.
【多选题】请问,以下哪些是《境界:斩魂之刃》能够吸引您持续玩的主要原因?(最多选5个,如超过,请选择最突出的5个)
【请选择5项】
喜欢游戏的核心玩法/机制
游戏不断有新的内容(新玩法、剧情等)
游戏有恰当的思考/策略元素
游戏的付费设计合理,付费性价比高
游戏中有丰富的可收集元素
游戏持续提供成长/道具激励
喜欢游戏提供的故事/世界观舞台
游戏设定了让我持续去玩的目标
升级/成长内容能吸引我一直游玩、解锁
游戏时长灵活,可以随玩随放
其他,请注明
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以上都没有,不想再玩下去了
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3.
【多选题】请问,对比其他相似的游戏,《境界:斩魂之刃》在以下哪些方面做得更好?(最多选5个,如超过,请选择最突出的5个)
【请选择5项】
游戏时间消耗合理,不需要付出过多时间
奖励和资源获取容易,收益反馈感强
游戏关卡难度合理,可以保持通关升级爽快感
抽卡概率合理,能更容易获取自己想要的卡牌
可以自由尝试不同搭配策略,更换阵容成本低
世界观、剧情故事吸引人,想持续解锁
游戏画面品质好,喜欢整体美术风格
游戏的人物角色设定或立绘设计
游戏的音乐音效/角色配音台词
其他,请注明
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以上都没有
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4.
【多选题】请问,您觉得《境界:斩魂之刃》的体验有以下哪些不足?(最多选5个,如超过,请选择最突出的5个)
【请选择5项】
基础体验差,如游戏卡帧,发热严重等
界面交互操作不便、按键/点击反馈弱等
画面/感官表现不佳,画质跟不上时代
游戏缺少恰当的操作深度
游戏缺少恰当的思考/策略元素
缺少社交氛围,不方便和朋友一起玩
上手难度过高,需要理解/记忆的内容繁复
游戏体验重复单一,缺少新鲜感
游戏太肝,需要消耗大量的时间
付费内容严重影响游戏公平性
付费内容性价比差
游戏目标设定不清晰,缺少长期游玩动力
游戏剧情/故事设定单薄、不合理等
其他,请注明
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没有不足,这个游戏在每个方面都做的很好
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5.
【多选题】请问,对比其他类似的游戏,《境界:斩魂之刃》还有以下哪些不足?(最多选5个,如超过,请选择最突出的5个)
【请选择5项】
升级增益和成本付出不平衡,养成升级太难
资源和奖励获取方式有限,不能满足发育需求
缺乏公平性,不同角色/阵容平衡性差
游戏策略性不够深入,阵容等套路固定
游戏弱操作,自动战斗没有成就感
游戏关卡难度不合理,卡关挫败感强
缺乏丰富的角色/物品,不能满足收集乐趣
抽卡概率不合理,很难获取想要的卡牌
世界观、剧情故事单调无聊,缺乏吸引力
游戏的整体美术风格/游戏画面品质差
游戏的人物角色设定或立绘设计缺乏吸引力
游戏的音乐/音效,或角色配音台词不好
其它,请注明
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没有不足,这个游戏在每个方面都做的很好
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6.
【矩阵单选】请问,在玩《境界:斩魂之刃》的过程中,以下描述在多大程度上符合您的游戏体验/感受?
1分-非常不符合
2分
3分
4分
5分-非常符合
没体验过/不评价
可玩性: 我觉得游戏是好玩的
耐玩性: 我觉得游戏是耐玩的
成就感: 我能感受到足够的成就感
目标感:我清楚自己在游戏中的目标/追求
沉浸感:我容易专注到游戏中,而忽视掉其它事物(如时间变化等)
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7.
【矩阵单选】整体而言,您对《境界:斩魂之刃》在养成方面的体验/评价是怎样的?
1分-非常不符合
2分
3分
4分
5分-非常符合
没体验过/不评价
角色养成,例如角色升品、角色升星
武器养成,例如武器解放、武器升级、武器升星
臂章养成,例如臂章升级、臂章升阶
其他养成,例如改造魂魄、境界
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8.
【矩阵单选】整体而言,您对《境界:斩魂之刃》在玩法方面的体验/评价是怎样的?
1分-非常不符合
2分
3分
4分
5分-非常符合
没体验过/不评价
PVE类型,例如勇闯瀞灵廷、王虚入侵、鬼道试炼等
PVP类型,例如竞技场、巅峰对决、极限对决等
其他类型,例如奖励、探索、最强死神等
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9.
【多选题】请问你更关注《境界:斩魂之刃》中以下哪一方面的养成提升?
【请选择1-5项】
角色升星
角色升品
武器强化
武器解放
武器升星
臂章升级
臂章升阶
改造魂魄
阵容搭配
其他,请填写
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我不怎么关注《境界:斩魂之刃》中的养成内容
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10.
【多选题】请问你对游戏内玩法养成方面有哪些不满?
【请选择1-5项】
玩法策略性不足
不知道如何快速提升战力
玩法奖励过少,没有体验意愿
需要培养的阵容类型太多
和主线玩法的差异不大
其他,请填写
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没有什么不满
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11.
【单选题】请问在本次测试中,你是否有在《境界:斩魂之刃》中付费?
我有在游戏中消费
我没有在游戏中消费
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12.
【单选题】您每月一般花费多少钱玩手游?
吾乃豹子头零充!
6~100元
100~500元
500~1000元
1000~2000元
2000以上
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13.
【多选题】请问你不愿意在《境界:斩魂之刃》中付费的原因是?
【多选题】
没有在手游中付费的习惯
还未完整体验游戏内容就遇到卡点/阻力(如无法通过某个关卡)
不知道如何充值/付费
商店布局混乱,找不到想要的商品
付费物品种类太少
没有值得付费的内容
缺乏个性化付费内容
付费的性价比不高
其他,请填写
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14.
【多选题】请问你更希望在《境界:斩魂之刃》中为哪些内容付费?
【多选题】
抽卡/扭蛋(随机抽角色、道具等)
打折后的限时礼包
装饰性服装/皮肤
直接购买角色/武器
月卡
基金/战令
体力
加速游戏进程/节约时间的道具
其他,请填写
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我不愿意在游戏中为任何内容付费
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15.
【单选题】请问,接下来你会继续玩《境界:斩魂之刃》的可能性是?
1分-非常不可能
2分
3分
4分
5分-非常可能
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16.
【单选题】请问,有多大的可能性,您会将《境界:斩魂之刃》推荐给您的朋友?
0分-非常不可能
1分
2分
3分
4分
5分
6分
7分
8分
9分
10分-非常可能
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17.
【单选题】请问,如果这个游戏未来公测上线/正式运营,你有多大的可能性会尝试去玩它(需占用你玩其他游戏的时间)?
1分-非常不可能
2分
3分
4分
5分-非常可能
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18.
【主观题】为了更好的优化游戏,您能否留下手机号码,我们可能会向您进一步了解您对《境界:斩魂之刃》手游的看法。
是,请填写你的姓名及联系方式(例如“张三,150xxxx1234”)
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否
评价对象得分
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A.男
B.女
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