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【不朽之旅】玩家意见长期反馈问卷
录音中...
各位冒险者好,为了更好的收集大家对于游戏的意见和反馈,我们开启了长期问卷,希望能够收到您的真诚建议,非常感谢!
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1.
您目前的游戏等级是
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2.
您目前的大概游戏时间是?
1-3小时
3-10小时
10-20小时
20小时以上
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3.
您目前在付费测试里的充值额度是?
未充值
1-100元
101-300元
300元以上
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4.
按照1-5分排序,您觉得目前游戏的评分大概可以是?
1分(很差,问题很多)
2分(较差,问题较多)
3分(一般,还有优化空间)
4分(较好,还可优化)
5分(很好,符合喜好)
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5.
您对游戏目前比较不满意的地方主要在哪里?
【
最多
选择4项】
当前的付费设计不合理
游戏的美术画面比较简陋
游戏的新手引导不合理
资源产出不合理,挂机收益产出太慢
界面UI互动不合理
其他:
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6.
有关游戏的付费,以下哪种说法更符合你的感受?
【
最多
选择4项】
游戏终身卡定价要238元,价格不合理
游戏连续充3月卡,还要额外付费才能开终身卡,设计不合理
游戏资源产出较少,只能买礼包,但礼包价格较贵
有些资源游戏进程一定要用,但又肝不出来,略显逼氪
游戏是文字游戏,画面表现一般,但礼包价格较高
单纯认为礼包定价较贵,定价不合理
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7.
如果游戏对付费和资源产出做出调整,你更接受如下哪一种?
【
最多
选择2项】
现有付费礼包定价和内容不变,增加游戏前期资源产出量
现有付费礼包定价和前期资源产出量不变,增加礼包内容数量(提高性价比)
游戏前期资源产出量不变,现有礼包内容不变,但定价降低或增加一些低价的新手礼包
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8.
您认为目前游戏的设计里,哪些地方有逼氪的嫌疑:
我们对于此问题已有相关的判断,但仍然希望能获得您更真挚的建议。
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9.
您认为目前游戏的设计里,哪些地方有骗氪的嫌疑:
我们对于此问题已有相关的判断,但仍然希望能获得您更真挚的建议。
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10.
就你目前的游戏体验,你大概在多少级时觉得资源开始紧缺?
这将有助于后期我们进行系统优化。
10级以内
10-15级
16-20级
21-25级
26-30级
31-35级
36-40级
41-45级
46-50级
51-55级
56-60级
61-65级
66-70级
71级及以上
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11.
如果游戏调整前期体验,你觉得多少级开始慢慢出现资源紧缺比较能接受?
这将有助于后期我们进行系统优化。
10级以内
10-15级
16-20级
21-25级
26-30级
31-35级
36-40级
41-45级
46-50级
51-55级
56-60级
61-65级
66-70级
71级及以上
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12.
如果从目前游戏的bd设计来看,您个人觉得凑齐所谓的“毕业BD”需要用多少时间?
我们想借此调整整体的bd节奏,您的选择对我们会有很大的帮助
1个月以内
2-3个月
3-5个月
6-12个月
1年以上
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13.
更多的意见和建议,我们还想联系您,还请留下您的电话或者QQ:
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14.
您的游戏内角色名(或者填ID)是?
方便后续发放奖励
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