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龙与地下城玩家对于模组的看法
录音中...
来自模组作者的调查
*
1.
你从多久前游玩龙与地下城
一个月内
半年内
一年内
两年内
更久
*
2.
你平时更多主持(DM)还是参加(PC)?
主持人
参加者
*
3.
你是否会使用模组带团
是
看都不看
会,但是会魔改
不会,但是会参考
*
4.
你平时玩网团还是面团
主要是网团,文字团
主要是网团,语音/视频模式
主要是面团
都有
*
5.
你怎么看待游戏中的战斗节奏
令我舒适
节奏过快,大家都在催促
节奏过慢,大家应该加速
如果大家都不分心我觉得可以接受
*
6.
你对于模组强制使用一些特殊机制(比如法术点,伤患,灰鹰先攻,疯狂)怎么看
很酷,这是模组特色
我乐意尝试新东西
我倾向于不要这么做
烂爆了,我觉得这不行
*
7.
你是否认为施法者在非战斗主导的团里过强
是的,他们可以干太多事了
是有点,但这是职业特色
不会,用野蛮人也可以调查,这取决于玩家
完全不会,这很平衡
*
8.
你是否认为在非战斗主导的团里施法者应该被限制(削弱)
是,法术在这种团里太方便了
可以接受
可以但没必要
不能接受,虽然他们很强
*
9.
你是否能接受对所有角色进行的削弱(限制)
可以,都削弱很公平
能,但是要有合理的故事理由
能,但是这不太好
不能,为什么要这么做
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