《刀使巫女》打击感及建模玩家意见征集(跪求意见)

各位刀学家你们好,依旧是怀着羞愤自杀的心情来让各位填写这次问卷
无论多么羞愤
无论现在的产品在大家眼中多么的惨不忍睹
我们依旧决定继续下去
也希望还对《刀使巫女-隐世之乱》这款游戏有期望的玩家能够来帮助我们
针对本次产品被吐槽的重灾区【建模】与【打击感】我们准备了一些问题请大家协助作答
啰嗦两句
【建模】方面我们无法为大家提供更多的选项问题,希望大家作答的时候能将你认为建模优质的游戏的名字及截图附上,也将你不能忍受的在《刀使》中出现的问题反馈给我们,比如还原度、贴图、面数低、精度不够、表情不够丰富、动作僵硬...(其实说这些只是怕各位一时想不出问题的点,也请各位体验过我们游戏的玩家不要被我说的这些问题引导,独立思考给出答案Thanks♪(・ω・)ノ)
【打击感】这方面我们会提供一些细节的问题供各位参考,毕竟作为打击感还是有一些具象化的点可以作为参考,除此之外你认为我们提供的点没有被你get到请填写最后的纯玩家打击感反馈问题。
我们将在意见修改后花1-2个月对这些问题进行调整,填写问卷的玩家将被挑选获得体验资格,在体验过程中获得大量的游戏资源,并且在OB测试时获取特殊奖励,因此不要忘了留取联系方式这很重要!最后依旧感谢各位玩家对我游支持!(*╹▽╹*)
提示:本问卷奖品由问卷主办方提供,问卷星不负责监督奖品信息的真实性和奖品发放过程。
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1.在战斗中你是否出现挥空没有击中敌人的情况?
是的,挥空这种现象很频繁,体验感很差,应该有优质的锁怪机制
有出现,并不频繁,刀剑看不中也属正常
挥空还好,击中触发的闪避频繁,并且不合理
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2.攻击的节奏和攻击的流畅度
攻击张弛有度,连贯性较强,有连续技combo的感觉
节奏和流畅度很渣,我想说明一下
3.战斗声效是否让你满意?【多选题】
声效有延迟,音画不同步
声效与游戏不匹配,感觉比较劣质
声效单调,挥砍未击中、击中、角色挥刀发出的声音没有很好的表现区分,单调
以上问题get不到我的点,我自己来说
其实战斗声效还ok
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4.关于战斗技能效果你是否满意?【多选题】
对当前的技能效果比较满意
对当前某个职业的技能效果不满意
当前技能效果比较国产化太绚丽了
当前技能效果单调比较弱,对打击感没有帮助
当前技能效果与环境没有互动,比如地裂等
这些选项没有我想要的,战斗动画效果问题我认为应该是这样的
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5.硬值与击飞等方面是否让你满意?【多选题】
这方面还算满意
硬质与击飞触发过于频繁,感觉在打木桩
感受不到硬质与击飞浮空的存在
硬质、击飞、浮空与动作关系不融洽
这些点不是我关注的,我觉得问题出在
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6.武器的不同攻击形式与判定范围是否让你满意【多选题】
十分满意
花刀、单刀、太刀在攻击形式上区分明显,但某些体验差
刀的攻击范围区分不明显
刀在攻击模式上过于雷同没有根本区别
这些不是我关注的,我觉得问题在
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7.连击数与伤害数累计体验是否让你满意?【多选题】
十分满意
数值本身让我感受不到爽快感(纯数值)
数值展现形式并不亮眼(美术动画),我无法通过这个系统获得视觉上的快感
我应该从数值和伤害中获得更多奖励(练级HIT)
这些不是我关注的,我觉得问题在
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8.关于打击感我认为官方还是没有找到根源,让我来告诉你们问题究竟出在了哪?
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9.建模方面我的意见是!
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10.你手机号
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11.你的邮箱
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