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《移动教室》精英测试玩家有奖小调查

为了更好的改进《移动教室》,现开展一次有奖问卷小调查,若问卷收集达到100份,将随机送出张100元京东卡,奖励认真填写的名玩家,谢谢~

提示:本问卷奖品由问卷主办方提供,问卷星不负责监督奖品信息的真实性和奖品发放过程。
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1.
【单选题】请问您是否体验过《移动教室》这款游戏?
体验过本次的内测版本和上次5月份内测版本
只体验过本次内测版本(本次内测时间:2018年7月)
只体验过上次内测版本(上次内测时间:2018年5月)
只体验过17年的内测版本(内测时间:2017年12月)
还没体验过
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2.
【单选题】您玩《移动教室》的情况是?
很喜欢,主要在玩这款游戏
还不错,偶尔玩玩
不太喜欢,准备弃了
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3.
【单选题】目前您的游戏最高等级大概是?
1~5级
6~10级
11~15级
16~20级
21~25级
26~30级
31~35级
36~40级
41级及以上
记不清了
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4.
【单选题】在本次内测期间,您总共玩《移动教室》多少天了?
1天
2天
3天
4天
5天
6天
超过6天
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5.
【多选题】吸引您第一次下载《移动教室》的原因有? 不限选项最多选择4项】
校园题材
迷宫探险玩法
游戏的美术画风(Q版漫画风)
战斗过程中较强的打击感
技能/角色搭配丰富多样,玩法策略性高
战旗玩法,派兵布阵
海量装备收集和搭配
拍卖行可自由交易
其他,请补充
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6.
【多选题】在体验《移动教室》游戏后,对你而言,以下哪些最重要? 最多选择4项】
挑战需要多次尝试的高难度任务
在游戏内尽可能变得更强
需要认真思考和决策的玩法
探索游戏世界中的内容(如新地图章节等)
战斗过程中的兴奋刺激感(如打击感,爆炸等)
能让我放松的玩法
想象自己进入了游戏中的世界
游戏有一个精心设计的剧情故事
完成游戏中的所有任务和成就
在游戏中战胜其他玩家
努力收集游戏中的各种物品、道具、角色
通过游戏与我的游戏朋友呆在一起
游戏丰富多样性的玩法搭配
其他,请补充:
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7.
【单选题】对于后续版本《移动教室》,您个人的期待是?
非常期待
较期待
一般般,无所谓
不太期待
完全不想玩了
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8.
【单选题】您会把《移动教室》推荐给您的朋友么?
肯定会
有可能会
不好说
有可能不会
肯定不会
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9.
【单选题】您对目前内测版本《移动教室》的整体评价是?(请用1-10分进行评分,1分代表“一点都不满意”,5分代表“一般”,10分代表“非常满意”。)
1分
2分
3分
4分
5分
6分
7分
8分
9分
10分
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10.
基于您目前体验的《移动教室》,您对游戏以下各方面的评价是?(请用1-10分进行评分,1分代表“一点都不满意”,5分代表“一般”,10分代表“非常满意”。)
1分2分3分4分5分6分7分8分9分10分
整体操作
整体操作
玩法模式(如迷宫探索、拍卖行、社团、天梯-破碎庭院、PVP-战争玩法)
玩法模式(如迷宫探索、拍卖行、社团、天梯-破碎庭院、PVP-战争玩法)
养成系统(如装备系统、天赋系统、技能系统、附魔系统、储物室-学习仓库)
养成系统(如装备系统、天赋系统、技能系统、附魔系统、储物室-学习仓库)
教学引导
教学引导
基础体验(如游戏流畅度、稳定性、发热情况等)
基础体验(如游戏流畅度、稳定性、发热情况等)
画面美术
画面美术
UI界面(游戏界面和按钮的设计)
UI界面(游戏界面和按钮的设计)
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11.
【多选题】基于您目前体验的《移动教室》,您认为游戏还存在的最大问题是? 最多选择4项】
操作体验差
前期剧情内容太多,较繁琐
游戏关卡设计不够合理
背包容量太小,经常不够用
新手引导太长了
缺少社交互动的玩法
职业设计不好,副职业作用不大
奥义释放的动画过长,且不能跳过
体力不够用,恢复慢价格偏高
部分玩法玩不懂,游戏机制复杂
扔掉的物品会自动拾取起来,不够人性化
游戏运行流畅度不够
感觉游戏挺好的,没什么问题
其他,请补充:
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12.
【填空题】对于目前版本的《移动教室》,您认为存在哪些问题或建议?(请畅所欲言,填写越认真中奖率越高哦!)
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13.
【单选题】您常用的移动操作方式是?
只使用方向摇杆移动
只使用触屏移动
两种混合使用
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14.
【单选题】您常用的战斗操作方式是?
手动战斗
自动战斗
手动和自动战斗配合用
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15.
【多选题】您认为目前游戏操作方面存在的问题是?最多选择4项】
触屏移动人物时,容易点到战斗提示框
方向摇杆移动不够精准
手动战斗操作不够精准,容易出错
方向摇杆移动不太顺畅
手动战斗过程较繁琐
操作挺好的,没有问题
其他,请补充
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16.
【多选题】针对目前游戏的基础体验(如游戏流畅度、稳定性、发热情况等),您不太满意的有? 最多选择4项】
游戏过程中卡死
容易掉线
挺好的,没有什么问题
闪退
游戏运行卡顿
手机耗电快
手机发热
UI界面切换卡顿
其他,请补充:
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17.
【评分题】基于您目前体验的《移动教室》,您对游戏各玩法的评价是?
1分2分3分4分5分6分7分8分9分10分不好评价/没体验过
迷宫探索
迷宫探索
拍卖行
拍卖行
社团
社团
天梯(破碎庭院玩)
天梯(破碎庭院玩)
PVP(战争玩法)
PVP(战争玩法)
18.
【填空题】针对目前游戏玩法模式(迷宫探索、拍卖行、社团、天梯-破碎庭院、PVP-战争玩法),您有认为存在哪些问题或意见建议?(选填,请畅所欲言,填写越认真中奖率越高哦!)
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19.
【评分题】基于您目前体验的《移动教室》,您对游戏养成系统的评价是?
1分2分3分4分5分6分7分8分9分10分不好评价/没体验过
装备系统
装备系统
天赋系统
天赋系统
技能系统
技能系统
附魔系统
附魔系统
储物室(学习仓库)
储物室(学习仓库)
20.
【填空题】针对目前游戏养成系统(包括装备系统、天赋系统、技能系统、附魔系统、储物室-学习仓库),您有哪些不满或者期望吗?(选填,请畅所欲言,填写越认真中奖率越高哦!)
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21.
【评分题】您对目前游戏的探索迷宫玩法以下方面的评价是?
1分2分3分4分5分6分7分8分9分10分不好评价/没体验过
战斗玩法
战斗玩法
关卡/地图设计
关卡/地图设计
英雄职业设定
英雄职业设定
隐藏宝箱
隐藏宝箱
遭遇星灵
遭遇星灵
半位面副本
半位面副本
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22.
【多选题】基于您目前体验的《移动教室》,您认为目前关卡设计存在的主要问题有? 最多选择3项】
迷宫层次太多
为了获取资源,需要重复刷的次数过多
资源产出太少
战斗速度过慢
随机和趣味性不够
其他,请填写:
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26.
【单选题】您的性别是?
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27.
【单选题】您的职业是?
在校中、小学生
在校大学生
自由工作者
固定工作者
无业/下岗/失业
其他职业
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28.
【单选题】您的月收入大概是多少?(学生请填每月生活费)
500元及以下
501~1000元
1001~2000元
2001~3000元
3001~5000元
5001~8000元
8001~12000元
12000元以上
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29.
【单选题】您平均每月在娱乐上的花费有多少?
100元以下
100-200元
201-500元
501-1000元
1001-3000元
3001-5000元
5000元以上
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30.
【单选题】请问您的年龄 (下拉)
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31.
【多选题】最近半年内,请问您在手机或平板电脑上玩过以下哪些类型的游戏?【多选题】
MOBA类(如决战平安京、王者荣耀、虚荣Vainglory、混沌与秩序、乱斗西游等)
桌游类(如天天富翁、大富翁、英雄杀、3国杀等)
模拟经营类 (如恋与制作人、奇迹暖暖,全民小镇,全民农场等)
**战射击类(如穿越火线、全民**战、全民突击、全民**神、单机合金弹头等)
赛车竞速类游戏 (如QQ飞车、天天飞车、都市赛车,极品飞车无限狂飙等)
消除类(如开心消消乐、天天爱消除、candy crush、全民泡泡大战、宝石迷阵、冰雪奇缘等)
跑酷躲避类 (如天天酷跑、神庙逃亡、地铁跑酷、爸爸去哪儿等)
角色扮演类(如热血传奇、大话西游、天龙八部3D、梦幻西游等)
体育运动类 (如NBA Live、最强NBA、实况俱乐部、豪门足球风云等)
战争策略类(如COC或部落战争、COK或列王的纷争、海岛奇兵、主公莫慌等)
音乐类游戏 (如节奏大师、全民炫舞、love live!学园偶像祭等)
飞行射击类 (如星河战神、驯龙战机、全民飞机大战、雷霆战机等)
塔防类 (如植物大战僵尸,保卫萝卜、部落守卫战等)
动作/格斗游戏 (如太极熊猫、天天炫斗、功夫熊猫、时空猎人、影之刃、3国之刃、游龙英雄、格斗江湖等)
棋牌类 (如欢乐斗地主,天天象棋,天天德州,中国象棋,军棋等)
迷宫探险类(不可思议迷宫、贪婪的洞窟等)
休闲益智类 (如纪念碑谷、愤怒的小鸟,捕鱼达人,极难游戏、脑力达人、鳄鱼小顽皮爱洗澡等)
卡牌类(如阴阳师、皇室战争、少年三国志、拳皇98、刀塔传奇等)
战术竞技类手游(如绝地求生-刺激战场、绝地求生-全军出击、荒野行动等)
其他
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32.
【单选题】请问您最近半年生活时间最长的城市是?
北京、上海、广州、深圳
各省会城市(含天津、重庆)
地级城市
县级城市
乡镇农村
33.
【填空题】请留下您的QQ号,以便我们给您发放奖励。
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