《拔刀吧诸君》游戏性测试-意见调查-(。・ω・。)么么哒~
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*
1.
少侠,您的性别是?
男
女
*
2.
您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
*
3.
您觉得以下功能/玩法上对本游戏的必要性如何?
强烈反对
反对
中立
同意
严重同意
连招系统(组合技)
天赋系统(天赋树)
锻造系统/武器系统
商店系统
地图系统
自定义角色
无尽模式(或rogue-like)
不确定敌人出招
计时器
强烈反对
反对
中立
同意
严重同意
出招倒计时
养成系统
成就系统(收集系统)
竖屏(反对=横屏)
单手操作
战斗记录
难度调整
存档系统
排行榜(高分榜)
选技撤回功能
强烈反对
反对
中立
同意
严重同意
线上pk(匹配模式)
局域网pk
逃跑功能
沙雕剧情(反对=严肃)
震动反馈
血量取胜
(=´ω`=)喵~暂时想这么多,欢迎补充!
*
4.
相比之下,您最喜欢本游戏中,哪个系的招式?
虎躯
玄武
猫舞
灵蛇
*
5.
相比之下,您最喜欢目前测试版本中的哪个招式(技能)?
请选择
攻-虎震(虎躯系)
守-虎臂(虎躯系)
破-蛮攻(虎躯系)
杀-虎啸(虎躯系)
守-铁壁(玄武系)
闪-摆尾(玄武系)
冲-铁山靠(玄武系)
杀-金钟罩(玄武系)
攻-连击(猫舞系)
破-软肋(猫舞系)
闪-猫闪(猫舞系)
杀-妖杀阵(猫舞系)
攻-蛇毒(灵蛇系)
破-七寸(灵蛇系)
杀-洞察之眼(灵蛇系)
*
6.
您对此版本的
剧情相关
的看法?
很不喜欢
不喜欢
一般
喜欢
炒鸡喜欢
画风
对话
动画
长度
沙雕元素- -!(这真的不是故意的)
文字大小
*
7.
最后,想问一下您对于一些取舍的态度~~谢谢你的耐心~~
滑动条从
左到右
分别对应选项的
左/右
0
100
严肃/沙雕
悲剧/喜剧
爽快狂砍/深思熟虑
便捷快餐/丰盛大餐(指游戏)
随时玩一局/沉浸式体验
男性主角/女性主角
威猛的巨剑/敏捷的短刀
免费/氪金
8.
如果还有什么想说的,请在这里补充,谢谢~~~~
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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