《滚动的天空2》玩家调研

尊敬的用户您好,您是本游戏的优选用户,为了更好地了解您对《滚动的天空2:幻想曲》的反馈,特设计此份问卷,我们游戏的改进需要您一同参与!
1代将会继续更新下去,2代的出现不会影响1代的正常运作还请放心
* 您使用的手机设备 【多选题】
* 您从什么渠道了解到《滚动的天空2》?
* 以下哪一项描述,最符合您对《滚动的天空2》手游的了解情况?
* 请问您在玩《滚动的天空2》时符合以下哪种描述?
* 吸引您下载《滚动的天空2》的主要原因是? 【请选择1-11项】
* 您每次打开《滚动的天空2》游玩,一般玩多长时间/天
体验过游戏之后,您认为《滚动的天空2》是一款怎样的游戏?(选答)
例如:这是一款________,________的游戏
* 您是否评价过《滚动的天空2》(平时讨论或者应用商店)?
* 对于一款音乐/唯美/跑酷元素的游戏来说,你认为什么因素最重要 【多选题】
* 您对《滚动的天空2》在以下几个方面的满意程度是?
非常满意比较满意感觉一般比较不满意非常不满意不知道/不理解
音乐
玩法体验
游戏画面、美术
付费体验
界面设计
故事性
* 您对《滚动的天空2》目前6个关卡的喜爱程度分别是?根据实际喜好度从高星到低星排序,尽量不要有同级出现
Home 家园
Fantasia 幻想曲
Starry Dream 小王子
Pharaohs 法老
Theft 侠盗
Fate 命运
* 您对目前《滚动的天空2》弹窗广告的态度是?
(科普:游戏广告分两种,一种叫做插屏/弹窗 这种是玩家最讨厌的,因为是被动要看的,当然,RS2优化用户体验在这类弹窗广告关闭后依旧可以获得少量奖励,去广告也就是仅仅去除的弹窗广告; 还有一种是激励视频,这个是让玩家可以选择的 是有奖励的,比如rs2里的原地复活激励视频,你可以选择不点、也可以选择看广告获得、也可以直接购买 。 所以这种是对玩家有价值的广告,而且玩家可以主动选择,所以不要把两种广告混为一谈)
* 体验《滚动的天空2》后、游戏带给你什么样的感触
* 您对《滚动的天空2》的充值系统机制有什么看法与建议?
* 您希望《滚动的天空2》以后的更新出现些什么?有什么改进建议与要求?请畅所欲言、您的每一条回答我们都会过目
* 您有没有向朋友推荐过《滚动的天空2》?
* 您主要通过什么渠道向朋友推荐《滚动的天空2》这款手游? 【多选题】
* 您主要通过什么方式向朋友推荐《滚动的天空2》 【多选题】
您向朋友推荐《滚动的天空2》时,是如何介绍这款手游的?(选答)
* 以下哪一项描述,最符合您对《滚动的天空1》手游的了解情况?
对比《滚动的天空1》,您认为《滚动的天空2》给你最大的感触是什么?2代在哪些方面比1代做得更好?哪些方面不如前作?(选答)
* 您的性别:
* 您的年龄
* 您的职业
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